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Rhinoceros: progetta, modella, presenta, analizza, realizza...

Rhino è in grado di creare, modificare, analizzare, documentare, renderizzare, animare e tradurre curve, superfici, solidi, nuvole di punti e mesh poligonali NURBS*. Non ci sono limiti di complessità, grado o dimensioni, oltre a quelli del vostro hardware.
Si inizia da uno schizzo, da un disegno, da un modello fisico, oppure da una semplice idea. Rhino vi fornisce gli strumenti necessari per modellare con accuratezza e precisione, per poi procedere con il rendering, l'animazione, il drafting, l'ingegnerizzazione, l'analisi e la produzione industriale. 

In particolare, il programma offre le seguenti caratteristiche:
  • Illimitati strumenti per la modellazione free-form 3D, che solo prodotti molto più cari sono in grado di offrire. Con Rhino si può modellare ogni forma possibile ed immaginabile.
  • Precisione, necessaria per il design, la realizzazione di prototipi, la progettazione, l'analisi e la realizzazione di qualsiasi modello, da un aereoplano ad un gioiello.
  • Compatibilità con tutti gli altri programmi di design, drafting, CAM, ingegnerizzazione, analisi, rendering, animazione ed illustrazione.
  • Lettura e riparazione di mesh complicate e file IGES.
  • Accessibilità. Così facile da imparare e da usare che l'utente si può concentrare sulla progettazione e la visualizzazione senza essere distratto dal software.
  • Velocità, anche su un normale laptop. Non richiede nessun hardware specifico.
  • Piattaforma di sviluppo per centinaia di prodotti specifici per la modellazione.
  • Alla portata di tutti. Hardware comune. Rapida curva di apprendimento. Prezzo d'acquisto alla portata di tutti. Nessun costo di manutenzione..
  • Disponibile per Windows e Mac.
  • Novità di Rhino6: Il processo di sviluppo di Rhino 6 è nato ponendosi come scopo principale l'eliminazione di tutti gli ostacoli possibili dal flusso di lavoro con Rhino, oltre ad includere migliaia di miglioramenti più o meno importanti. Il risultato è un software più veloce, capace di gestire progetti di gruppo e modelli molto più grandi.

Disegno tecnico
La progettazione di prodotti fisici fa uso dell'illustrazione tecnica e della messa in tavola 2D per comunicare in modo conciso idee, istruzioni e specifiche nelle fasi di progettazione, sviluppo e fabbricazione. Rhino 6 è stato progettato con l'obiettivo di facilitare la creazione di disegni 2D e illustrazioni utilizzando i sistemi di notazione e gli stili visivi più adatti ad ogni contesto.

Fabbricazione digitale e stampa 3D
Come noto, il progetto di sviluppo di Rhino ebbe inizio quasi 20 anni fa allo scopo di offrire ai progettisti navali una serie di strumenti per la creazione di modelli informatici che si potessero usare per azionare i dispositivi di fabbricazione controllati digitalmente nei cantieri navali.

Siamo sempre concentrati sul fatto che un progetto è utile solo quando viene fabbricato ed approda nelle mani degli utenti. In seguito alla costante riduzione dei costi delle tecnologie di fabbricazione digitale e di stampa 3D, un numero sempre maggiore di progettisti ha ora accesso ai dispositivi di fabbricazione digitale 3D.

Pur non essendo esperti in tutti i processi di fabbricazione e costruzione esistenti, concentriamo i nostri sforzi per fare in modo che i modelli di Rhino siano sufficientemente precisi ed accessibili da trasformare in realtà tutti i processi legati ad un progetto.

Strumenti mesh
Disporre di potenti strumenti mesh di importazione/esportazione, creazione ed editing è di fondamentale importanza per ciascuna fase della progettazione, tra cui:

  • Il trasferimento in Rhino dei dati 3D acquisiti dalle digitalizzazioni e dalle scansioni come modelli mesh.
  • Lo scambio di dati mesh con molte applicazioni, quali SketchUp e Modo.
  • L'esportazione di mesh per l'analisi ed il rendering.
  • L'esportazione di mesh per la prototipazione e la fabbricazione.
  • La conversione delle NURBS in mesh per la visualizzazione ed il rendering.
I nuovi strumenti mesh, assieme a quelli già esistenti ed al supporto per le mesh a doppia precisione, consentono l'accurata rappresentazione e visualizzazione di forme quali i rilievi topografici 3D di città dalle grandi dimensioni.

Cattura 3D
La cattura di dati 3D esistenti spesso rappresenta una delle prime fasi di un progetto di progettazione. Rhino ha sempre supportato direttamente sia gli hardware di digitalizzazione 3D che i dati delle nuvole di punti 3D scansionati.

Analisi
La realizzazione di un progetto richiede dei modelli 3D di alta qualità in ciascuna fase della progettazione, presentazione, analisi e fabbricazione. Rhino 6 include nuovi strumenti emiglioramenti per garantire la miglior qualità possibile dei modelli 3D usati durante l'intero processo.

Progetti estesi
Gli strumenti di gestione file (per la gestione di progetti e team di grandi dimensioni) includono: note, modelli template, unione di file, esportazione di oggetti selezionati, salvataggio ridotto, salvataggio incrementale, anteprima dei file bitmap, anteprima dei file di Rhino, esportazione con origine, sessioni di lavoro (solo Windows), blocchi, compressione dei file per mesh e immagini di anteprima, invio dei file per E-mail.

Compatibilità
Rhino è compatibile con centinaia di prodotti diversi per il CAD, CAM, CAE, il rendering e l'animazione. Inoltre, le librerie openNURBS aggiornate consentono a centinaia di altre applicazioni di leggere e scrivere i file 3DM nativi di Rhino..

Modellazione
Punti: punti, nuvole di punti, griglia di punti, estrai da oggetti, segna (intersezione, dividi, estremi, più vicino, fuochi).

Curve: linea, polilinea, polilinea su mesh, curva a forma libera, cerchio, arco, ellisse, rettangolo, poligono, elica, spirale, conica, testo TrueType, interpolazione di punti, punti di controllo (vertici), disegno a mano libera.

Curve da altri oggetti: attraverso dei punti, attraverso una polilinea, estensione, continua curva,  raccordi, smussi, offset, raccordo blend, raccordo blend arco, curve da due viste, curva intermedia, sezioni da profili, intersezione, contorno su una superficie NURBS o mesh, sezione su una superficie NURBS o mesh, bordi, silhouette, estrazione di curve isoparametriche, estrazione del grafico di curvatura, proiezione, riporto, disegno a mano libera, wireframe, estrazione della curva di taglio, messa in tavola 2D con quote e testi, spianatura di superfici sviluppabili.

Superfici: da 3 o 4 punti, da 3 o 4 curve, da curve planari, da una rete di curve, rettangolo, piano deformabile, estrusione, nastro, superficie rigata, loft con corrispondenza di tangenza, sviluppabili, sweep lungo un percorso con corrispondenza bordi, sweep lungo due curve di binario con continuità dei bordi, rivoluzione, rivoluzione su un binario, superfici intermedie, raccordi blend, patch, drappo, griglia di punti, toni di grigio, raccordi fillet, smussi, offset, piano per punti, testi TrueType ed Unicode (a byte doppio).

Solidi: parallelepipedo, sfera, cilindro, tubo, forma tubolare, cono, tronco di cono, piramide, tronco di piramide, ellissoide, toroide, estrudi curva planare, estrudi superficie, chiudi fori piani, unisci superfici, regioni, fusioni non-manifold, testo TrueType.

Mesh: da superfici NURBS, da polilinee chiuse, facce mesh, piano, parallelepipedo, cilindro, cono e sfera.

Rhino 6 aggiunge decine di miglioramenti agli strumenti già esistenti e ad alcuni nuovi comandi..

Editing
Strumenti generali: elimina, elimina duplicati, unisci, fondi, tronca, annulla taglio, suddividi, esplodi, estendi, raccordo fillet, smusso, proprietà oggetto, cronologia.

Strumenti di trasformazione: taglia, copia, incolla, sposta, ruota, copia speculare, scala, stira, allinea, serie, torci, piega, rastrema, offset, orienta, scorri lungo la curva, riporta, proietta, modifica tramite parallelepipedo, smash, appiattisci.

Punti e curve: punti di controllo, punti di modifica, maniglie, smussi, normalizzazione, modifica del grado, aggiunta/rimozione di nodi, aggiunta di punti di discontinuità, ricostruzione, rigenerazione, combinazione, semplificazione, modifica del peso, curve periodiche, modifica della curvatura all'estremità, regolazione dei punti di giunzione, orientamento rispetto ad un bordo, conversione in archi, polilinee o segmenti di linea.

Superfici: punti di controllo, maniglie, modifica del grado, aggiunta/rimozione di nodi, combinazione, estensione, fusione, unione, annullamento del taglio, suddivisione mediante curve isoparametriche, ricostruzione, contrazione, superfici periodiche, operazioni Booleane (unione, differenza ed intersezione), spianatura di superfici sviluppabili, serie lungo una curva su una superficie.

Solidi: raccordo fillet, estrazione di superfici, svuota, operazioni booleane (unione, differenza ed intersezione).

Mesh: esplosione, unione, saldatura, unificazione normali, applicazione su una superficie, riduzione dei poligoni.

L'editing di modelli complessi in Rhino 6 è facile e veloce.

Interfaccia
Interfaccia utente: lettura delle coordinate, area dei comandi libera o ancorabile, menu a comparsa con i comandi usati di recente, opzioni dei comandi selezionabili, autocompletamento della linea dei comandi, menu a comparsa personalizzabili, gestore dei livelli pop-up, viste sincronizzate, manipolazione delle viste basata sulla camera, adattamento ad un'immagine in prospettiva (fotoinserimento), configurazione del tasto centrale del mouse e personalizzazione delle icone, dell'ambiente di lavoro e delle barre degli strumenti, barre degli strumenti trasparenti, menu sensibili al contesto attivabili con il tasto destro del mouse, supporto di vari monitor, copia di oggetti con il tasto Alt e supporto hardware OpenGL con antialiasing.

Aiuti alla costruzione: numero illimitato di Annulla e Ripeti, Annulla e Ripeti multiplo, input numerico esatto, svariate unità di misura (anche frazionarie) inclusi piedi e pollici, filtri .X, .Y, .Z sui punti, snap all'oggetto facilmente identificabili, snap alla griglia, modalità planari ed ortogonali, piani di costruzione con nome, piani di costruzione successivo e precedente, orientamento di un piano di costruzione su una curva, livelli, filtri per i livelli, gruppi, bitmap di sfondo, possibilità di nascondere/mostrare gli oggetti e di mostrare gli oggetti selezionati, selezione per livello, colore e tipo di oggetto, selezione degli oggetti in primo piano, selezione dell'ultimo oggetto e del precedente insieme di oggetti, possibilità di scambiare gli oggetti nascosti con quelli visibili e quelli bloccati con quelli liberi, sblocco degli oggetti selezionati, possibilità di attivare e disattivare dei punti di controllo e punti di modifica così come di disattivare dei punti per oggetti selezionati.

Rhino per Mac sfrutta i vantaggi delle convenzioni dell'interfaccia utente OS X.

Visualizzazione
Le funzionalità includono una grafica 3D veloce, viste illimitate, viste di lavoro ombreggiate, viste di lavoro, viste di lavoro prospettiche, viste con nome, finestre mobili, visualizzazione a tutto schermo, modalità di visualizzazione stereo 3D, supporto ordine di disegno, prospettiva a due punti, piani di ritaglio e scala 1:1 per visualizzare i modelli a grandezza naturale.

Rendering
Nella maggior parte dei progetti di design, la qualità della presentazione è molto importante.

Funzionalità incluse: Rhino Render, un modulo di rendering raytrace con texture, mappe di rilievo, riflessi di luce, trasparenza, riflettori con spot, controllo dell'angolo e della direzione, luci puntiformi, luci direzionali, luci rettangolari, luci lineari, ombre e risoluzione personalizzata, anteprima di rendering in tempo reale, anteprima di rendering in tempo reale degli oggetti selezionati, ruota vista continuo, esportazione nei formati file usati dai più comuni motori di rendering, supporto di plug-in per il rendering (), salvataggio impostazioni su file..

Requisiti di sistema
Sistemi operativi
Windows 10 or 8.1
macOS 10.15.7 (Catalina)
macOS 10.14.6 (Mojave)
License management
Sistema proprietario (licenze desktop o flottanti tramite il gestore licenze Zoo)
Linguaggi
Multilingua
software

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